Compétences du socle

  • domaine 1.1 : comprendre, s'exprimer en utilisant la langue française à l'oral et à l'écrit

  • domaine 1.3 : comprendre, s'exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques

  • domaine 2.2 : coopération et réalisation de projets

Le jeu du robot idiot