Pour coder le déplacement de l'abeille, on peut utiliser des étiquettes qui reprennent les boutons du Bluebot.
Si on code le déplacement du robot pour aller jusqu'à la fleur bleue (voir tapis ci-dessous), on obtient :
Impossible d'accéder à la ressource audio ou vidéo à l'adresse :
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Il est nécessaire de définir clairement avec chaque élève la valeur de chaque symbole, sa correspondance avec les touches du robot et le sens de lecture du code sur la bande.

Avancer d'une case

Reculer d'une case

Tourner à gauche

Tourner à droite

Réinitialiser (effacer) le robot

Faire une pause d'1 seconde

Démarrer la lecture du code par le robot